燕云十六声夏口怎么打

夏口这一战的核心思路是“先断援、再破阵、最后集火”,不要一上来就冲主将。进场后优先清理两侧的弩台和纵火兵,这两类单位会持续压低队伍血线,放任不管的话,打到中段很容易因为治疗压力崩盘。地图上的木栅和拒马可以绕后利用,从侧翼切入能避开正面弓手的齐射覆盖,建议队伍分成两股,一股正面牵制、一股沿水岸迂回,把敌方阵型拉扯开再动手。夏口的敌人有比较明显的仇恨联动,一旦在某个点位停留过久,附近的巡逻队会靠过来包夹,所以打完一波要立刻换位,别在原地等下一波刷新。

燕云十六声夏口怎么打[图1]

处理敌方将领时要注意他的护盾机制,护盾存在期间硬打收益很低,正确做法是先用控制类技能打断他的蓄力动作,护盾会短暂失效,这时候再集中爆发。将领身边固定跟着两名持盾护卫,护卫会替主将挡伤害,优先用破防手段把护卫打散,或者用位移技能把主将拉出护卫的保护范围。场地边缘有可交互的机关,触发后能造成范围硬直,留给主将释放大范围技能时使用,能省下不少躲闪的精力。如果队伍里有远程输出,尽量安排在高处或远离水面的位置,避免被击退落水后进入短暂的僵直状态。

燕云十六声夏口怎么打[图2]

中段的增援是夏口最容易翻车的地方,触发增援前先把场上残留的小兵清干净,否则增援一到就会形成前后夹击。增援通常从后方通道进入,提前安排一名队员盯住入口,用范围控制技能卡住第一波冲击,其余人继续压主将血量。治疗资源要留到增援阶段再用,前半段尽量靠走位和格挡省技能。水面的浮板区域可以当作临时掩体,用来规避弓手的直线射击,但不要长时间站在上面,浮板有承重限制,多人聚集会下沉,影响移动速度。

装备和心法搭配上,建议带一件能解控或短时间免控的保命手段,夏口的控制链比较密集,被连续控住基本等于交代。输出位优先堆破防和暴击,因为护卫和主将的减伤都比较高,纯堆攻击力收益不明显。消耗品方面带足回复耐力的道具,闪避和格挡在整场战斗里消耗很大,耐力见底时很容易被一套连招带走。如果是单人挑战,节奏要放得更慢,利用地形逐个引怪,不要贪刀,每次输出窗口控制在两三招之内就撤,靠磨血和机关伤害慢慢推进。

最后收尾阶段主将会进入狂暴状态,攻击频率明显加快,这时候不要再想着打满输出,以躲技能和等机关冷却为主。狂暴阶段的横扫范围比看起来更大,判断安全区要看地面提示而不是角色动作,贴边移动比站桩硬抗更稳。把之前留着的控制技能和机关全部交掉,争取在两次硬直窗口内结束战斗。打完之后记得回头检查场地角落,夏口的部分奖励放在侧边的箱子里,容易因为急着离开而漏掉。整体来说夏口考验的是节奏控制和资源分配,稳扎稳打比莽冲更容易过关。

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