游戏王决斗链接新空间侠怎么样

新空间侠在游戏王决斗链接里是一套上限不低、但吃构筑和操作熟练度的体系,整体定位偏向中速展开加接触融合的爆发斩杀。它不像主流beat卡组那样靠单卡质量硬压,而是依赖元素英雄新宇侠与各类新空间侠的联动,通过接触融合在战斗阶段打出额外场面。对于喜欢元素英雄、享受多步骤操作和资源调配的玩家来说,这套卡组有明确的练习价值;但如果追求无脑铺场和稳定压制,新空间侠并不算省心的选择。核心问题在于主卡组中需要投入一定数量的新空间侠,这些卡单独上手时容易卡手,必须靠新宇侠的接触、新空间侠的呼唤、转换接触等卡来润滑,因此构筑比例和起手调度是玩好它的第一道门槛。

游戏王决斗链接新空间侠怎么样[图1]

卡组运转的起点通常围绕元素英雄新宇侠展开。新宇侠本身是通常怪兽,可以被英雄标记、增援、E紧急呼叫等卡检索,也能通过新空间侠的呼唤直接从卡组或手牌拉出。场上有新宇侠时,手牌或场上的新空间侠就能参与接触融合,从额外卡组跳出对应的融合怪兽。水波新空间侠、火焰甲虫新空间侠、光辉新空间侠、大地鼹鼠新空间侠这些接触融合体各有用途:水波偏向回收和防守,火焰甲虫提供贯通与追加伤害,光辉能处理麻烦的后场或表侧卡,大地鼹鼠则擅长弹回对方怪兽。实战中要根据对手场面选择融合对象,而不是见到能融就立刻融,因为接触融合的素材回到卡组后,后续续航需要提前规划。

游戏王决斗链接新空间侠怎么样[图2]

转换接触是这套卡组的关键润滑卡,它能把场上的新宇侠和新空间侠返回卡组,再从卡组抽卡并继续展开,相当于用一次融合动作换取手牌资源。配合新空间侠的呼唤,可以在同一回合内完成多次接触融合,打出连续攻击。新宇侠之泉则提供回收和抽滤,让返回卡组的新宇侠重新可用。需要留意的是,接触融合属于不入连锁的特殊召唤,对手可以用奈落的落穴、强制脱出装置等卡响应,因此进攻前要判断对方后场,必要时先用光辉新空间侠或宇宙旋风处理坑位。另外,新空间侠融合怪兽的攻击力普遍不算突出,斩杀往往依赖火焰甲虫的贯通叠加、诚实的时机投放,或者用装备卡和场地魔法补足打点。

构筑方面,主卡组的新空间侠数量不宜过多,通常每种投入一到两张即可,避免起手全是无法单独行动的素材。新宇侠可以满编或接近满编,因为它是所有接触融合的轴心。检索卡方面,增援、E紧急呼叫、英雄标记按可用数量投入,新空间侠的呼唤是核心展开点,转换接触建议至少两张以保证中盘资源循环。泛用卡位置可以留给宇宙旋风、禁忌的圣枪、无限泡影这类应对后场和怪兽效果的卡,也可以考虑收缩来辅助战斗阶段处理高攻怪兽。额外卡组除各属性接触融合体之外,还可以投入元素英雄新宇侠骑士等需要融合的终端,但要注意额外卡组空间紧张,优先保证常用接触融合体的数量。

对局思路上,先手尽量做出带有干扰能力的场面,或者保留转换接触和手坑度过对方回合;后手则要利用新空间侠的呼唤和转换接触快速堆出多次接触融合,在战斗阶段逐个击破对方场面。面对重坑卡组时,不要把所有资源压在一波融合上,先用光辉新空间侠或风卡清理后场,再决定是否全力进攻。面对高打点怪兽时,大地鼹鼠的弹回效果往往比硬碰硬更有效。需要提醒的是,这套卡组对操作顺序要求较高,接触融合素材返回卡组后无法再用墓地资源回收,因此每一步都要想清楚剩余资源是否够下回合继续运转。熟练之后,新空间侠能打出相当流畅的连续融合场面,但初上手时建议先在休闲环境熟悉combo路线,再考虑投入排位。

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